四子棋术语表
看四子棋攻略和本游戏菜单时会遇到的词,这里用最简短的话讲清楚。
- 列
- 棋盘上 7 条竖直的通道。你选择的是列而不是行:落到哪一行由重力决定。
- 行
- 6 层横向的位置,从底部(第 1 行)数到顶部(第 6 行)。
- 棋子
- 对局用的圆盘。红黄双方各 21 颗。
- 重力落子
- 棋子总是落到所选列最低的空位。
- 四连
- 获胜图形:同色四颗棋子在横、竖或斜方向连成一条直线。
- 中间列
- 第 4 列。它参与的潜在四连最多,所以控制它最有价值。
- 威胁
- 一个空位:如果某一方能把棋子落在那里,就会完成四连。
- 活三
- 三颗棋子成线,且一端的空位现在就可以落子。必须马上堵住。
- 封堵
- 把自己的棋子放进对手完成四连所需要的那个空位。
- 双重威胁(叉)
- 一步棋同时制造两个威胁。对手只能堵一个,另一个就会成真。
- 奇偶威胁
- 奇数行(1、3、5)的威胁通常对先手有利,偶数行(2、4、6)的威胁通常对后手有利。
- 逼走(Zugzwang)
- 你无论下哪一步都会帮到对手的局面,比如让对手踩着你的棋子落在上面一格而取胜。
- 先手权(节奏)
- 安全着法用完后,谁被迫先走。争夺节奏往往决定残局。
- 平局
- 42 个格子全部填满,仍无人四连。
- 每日残局
- 由日期决定的固定 8 手开局,当天所有人相同。你接手轮到走的一方继续下完。
- Alpha-Beta 搜索
- 电脑对手使用的向前计算方法:试探数步之后的局面,并跳过不会改变结果的分支。
- 复盘
- 对局结束后可以逐手前进、后退回看,找到胜负的关键一步。