Rečnik pojmova igre Četiri u nizu
Kratke i jednostavne definicije reči na koje ćete naići u vodičima za Četiri u nizu i u menijima ove igre.
- Kolona
- Jedna od 7 uspravnih traka table. Birate kolonu, nikad red: gravitacija određuje gde žeton pada.
- Red
- Jedan od 6 vodoravnih nivoa, računajući od dna (red 1) do vrha (red 6).
- Žeton
- Igračka figura. Svaka strana ima 21 žeton: crvene i žute.
- Padanje žetona
- Žeton uvek pada na najniže slobodno polje izabrane kolone.
- Četiri u nizu
- Pobednički obrazac: četiri žetona iste boje u pravoj liniji, vodoravno, uspravno ili dijagonalno.
- Središnja kolona
- Četvrta kolona. Deo je više mogućih četvorki od bilo koje druge kolone, pa je najvrednije kontrolisati nju.
- Pretnja
- Prazno polje na kome bi igrač dovršio četiri u nizu kad bi mogao da ubaci žeton u njega.
- Otvorena trojka
- Tri žetona u liniji sa praznim poljem na kraju u koje se već može igrati. Mora se odmah blokirati.
- Blokada
- Postavljanje sopstvenog žetona na polje koje je protivniku potrebno da dovrši četiri.
- Dvostruka pretnja
- Potez koji stvara dve pretnje odjednom. Protivnik može da blokira samo jednu, pa druga pobeđuje.
- Neparne i parne pretnje
- Pretnja u neparnom redu (1, 3, 5) obično ide u korist prvom igraču, a u parnom (2, 4, 6) drugom.
- Cugcvang
- Pozicija u kojoj vam svaki potez koristi protivniku, na primer jer mu omogućava da ubaci žeton na polje iznad vašeg i pobedi.
- Tempo
- Ko je primoran da igra sledeći kad nestane bezbednih poteza. Pobeda u borbi za tempo često odlučuje završnicu.
- Nerešeno
- Popunjeno je svih 42 polja a niko nema četiri u nizu.
- Dnevna slagalica
- Fiksni početak od osam poteza izabran prema datumu, isti za sve toga dana. Preuzimate stranu na potezu i igrate do kraja.
- Alfa-beta pretraga
- Metoda predviđanja koju koristi računarski protivnik: isprobava poteze nekoliko koraka unapred i preskače grane koje ne mogu da promene ishod.
- Repriza
- Kad se partija završi, možete da idete unazad i unapred kroz svaki potez i vidite gde je odlučena.
Spremni da isprobate ove ideje? Pročitajte o pravljenju dvostrukih pretnji i blokiranju protivnika, ili se vratite na sva pravila.