Vier op een rij
Nederlands

Woordenlijst Vier op een rij

Korte, heldere uitleg van de woorden die je tegenkomt in gidsen over Vier op een rij en in de menu's van dit spel.

Kolom
Een van de 7 verticale banen van het bord. Je kiest een kolom, nooit een rij: de zwaartekracht bepaalt waar de schijf landt.
Rij
Een van de 6 horizontale niveaus, geteld van onder (rij 1) tot boven (rij 6).
Schijf
Een speelstuk. Elke kant heeft 21 schijven: rood en geel.
Zwaartekrachtval
Een schijf valt altijd naar het laagste lege vakje van de gekozen kolom.
Vier op een rij
Het winnende patroon: vier schijven van één kleur in een rechte lijn, horizontaal, verticaal of diagonaal.
Middelste kolom
De vierde kolom. Ze hoort bij meer mogelijke vieren dan elke andere kolom en is dus de waardevolste om te beheersen.
Dreiging
Een leeg vakje waar een speler vier op een rij zou voltooien als hij daar een schijf kon laten vallen.
Open drie
Drie schijven op een lijn met aan een uiteinde een leeg vakje dat al speelbaar is. Moet meteen worden geblokkeerd.
Blokkade
Je eigen schijf plaatsen in het vakje dat je tegenstander nodig heeft om vier te voltooien.
Dubbele dreiging (vork)
Een zet die twee dreigingen tegelijk maakt. De tegenstander kan er maar één blokkeren, dus de andere wint.
Oneven en even dreigingen
Een dreiging op een oneven rij (1, 3, 5) is normaal gunstig voor de eerste speler, een dreiging op een even rij (2, 4, 6) voor de tweede.
Zugzwang
Een stelling waarin elke zet die je doet je tegenstander helpt, bijvoorbeeld omdat hij daardoor op het vakje boven het jouwe kan spelen en winnen.
Tempo
Wie moet zetten als de veilige zetten op zijn. De strijd om het tempo beslist vaak het eindspel.
Gelijkspel
Alle 42 vakjes zijn gevuld en niemand heeft vier op een rij.
Dagelijkse puzzel
Een vaste opening van acht zetten, gekozen op basis van de datum en die dag voor iedereen gelijk. Je neemt de kant die aan zet is over en speelt de partij uit.
Alfa-bèta-zoeken
De vooruitkijkmethode van de computertegenstander: hij probeert zetten meerdere beurten diep en slaat takken over die de uitkomst niet kunnen veranderen.
Herhaling
Na afloop van een partij kun je vooruit en achteruit door elke zet stappen om te zien waar hij werd beslist.

Klaar om deze ideeën uit te proberen? Lees dubbele dreigingen maken en je tegenstander blokkeren, of ga terug naar de volledige regels.

⚔️ Nu spelen