کنیکٹ 4
اردو

کنیکٹ 4 میں مخالف کو روکنا

کنیکٹ 4 میں دفاع غیر فعال نہیں ہوتا۔ ہر رکاوٹ کو یا تو کوئی خطرہ ختم کرنا چاہیے یا جوابی خطرہ بنانا چاہیے۔ جو کھلاڑی صرف ردِعمل دکھاتا ہے وہ عموماً پہلے دوہرے خطرے کے آگے ہار جاتا ہے۔

ہر باری چاروں سمتیں جانچیں

ڈسک گرانے سے پہلے مخالف کی ڈسکیں ہر سمت میں دیکھیں: قطاریں، کالم اور دونوں ترچھی لکیریں۔ بہت سی ہاریں اس لیے ہوتی ہیں کہ آڑی تین نظر آ جاتی ہیں مگر ترچھی تین نظر سے رہ جاتی ہیں۔

جگہ روکیں، قطار نہیں

آپ پوری قطار نہیں روک سکتے۔ وہ واحد خالی جگہ تلاش کریں جو مخالف کے چار مکمل کرے، اور اسے لے لیں۔ اگر دو جگہیں لکیر مکمل کرتی ہوں تو خطرہ پہلے ہی ناقابلِ روک ہے — آپ کو پہلے کارروائی کرنی چاہیے تھی۔

مخالف کے لیے دوہرا خطرہ نہ بنائیں

عام غلطی یہ ہے کہ ایک خطرہ روکتے ہوئے ایسی نئی لکیر کھل جائے جو مخالف کو بیک وقت دو خطرے دے دے۔ روکنے سے پہلے دیکھ لیں کہ آپ کی ڈسک ایسی جگہ تو نہیں گر رہی جو اسے دو گروہ جوڑنے میں مدد دے۔

دفاع کو حملے میں بدلیں

  1. خطرے کو روکیں۔
  2. دیکھیں کہ کیا وہی چال اب آپ کو تین کی قطار بھی دیتی ہے۔
  3. اگر ہاں، تو اگلی باری مخالف کو آپ کا جواب دینا ہوگا۔
  4. اسی رفتار کو اپنا دوہرا خطرہ بنانے میں لگائیں۔

درمیان کا دفاع کریں

درمیانہ کالم کسی بھی دوسرے کالم سے زیادہ لکیروں کا حصہ ہے۔ اسے مفت دے دینا طویل مدتی دفاعی مسئلہ ہے، چاہے فوری خطرہ نہ ہو۔

بالکل سمجھنے کے لیے کہ آپ کس چیز کے خلاف دفاع کر رہے ہیں، دوہرے خطرے بنانا پڑھیں۔

⚔️ ابھی کھیلیں