Den Gegner bei Vier gewinnt blocken
Verteidigung bei Vier gewinnt ist nicht passiv. Jeder Block sollte eine Drohung entfernen oder eine Gegendrohung erzeugen. Wer nur reagiert, verliert meist an der ersten Gabel.
Prüfe jede Runde alle vier Richtungen
Bevor du setzt, schau dir die Scheiben des Gegners in allen Richtungen an: Reihen, Spalten und beide Diagonalen. Viele Niederlagen entstehen, weil man die waagerechte Dreier-Reihe sieht, aber die diagonale übersieht.
- Prüfe die Reihe um deinen letzten Zug.
- Prüfe die Spalte, die du nutzen willst.
- Prüfe beide Diagonalen durch diese Spalte.
Blocke das Feld, nicht die Reihe
Eine ganze Reihe lässt sich nicht blocken. Finde das einzige leere Feld, das die Vierer-Reihe des Gegners vollenden würde, und besetze es. Vollenden zwei Felder die Linie, ist die Drohung bereits unaufhaltbar.
Baue dem Gegner keine Gabel
Ein häufiger Fehler: eine Drohung blocken und dabei eine neue Linie öffnen, die dem Gegner zwei Drohungen gleichzeitig gibt. Prüfe vor dem Block, ob deine Scheibe zwei seiner Gruppen verbindet.
Verteidigung in Angriff verwandeln
- Blocke die Drohung.
- Prüfe, ob derselbe Zug dir drei in einer Reihe gibt.
- Wenn ja, muss der Gegner als Nächstes auf dich reagieren.
- Nutze dieses Tempo für deine eigene Gabel.
Verteidige die Mitte
Die mittlere Spalte gehört zu mehr Linien als jede andere. Sie kostenlos abzugeben ist ein langfristiges Defensivproblem, auch ohne akute Drohung.
Lies Doppeldrohungen aufbauen, um genau zu wissen, wogegen du verteidigst.