قواعد أربعة في صف وطريقة اللعب
أربعة في صف (وتُعرف أيضاً بـ Connect 4) لعبة للاعبين اثنين: أسقط الأقراص في شبكة من سبعة أعمدة وكن أول من يصفّ أربعة من أقراصه — أفقياً أو عمودياً أو قطرياً.
القواعد الأساسية
- اللوحة: 7 أعمدة × 6 صفوف، قائمة بشكل عمودي. تُسقَط الأقراص من الأعلى.
- الأدوار: يبدأ الأحمر، ثم يتناوب اللاعبان على اختيار عمود. تُنزل الجاذبية القرص إلى أدنى خانة فارغة.
- الأعمدة الممتلئة: العمود الذي فيه ستة أقراص مغلق ولا يمكن استخدامه.
- الفوز: أربعة أقراص في صف — أفقي أو عمودي أو أي من القطرين.
- التعادل: إذا امتلأت الخانات الـ42 دون أربعة في صف، فاللعبة تعادل.
استراتيجية المبتدئين
1. سيطر على الوسط
العمود الأوسط يشارك في أكبر عدد من الخطوط الممكنة. ابدأ منه وستتمكن من بناء تهديدات في الجانبين.
2. اصنع تهديدات مزدوجة
الحركة التي تخلق خطّين «فوز في الدور القادم» لا يمكن صدّها بالكامل. هذه هي فكرة الهجوم الأساسية في أربعة في صف.
3. لا تضع قرصاً تحت تهديد
إذا كان في عمود ما ثلاثة من أقراص الخصم، فإسقاط قرصك فيه يمنحه الفوز.
4. عُدّ الخانات الفردية
في النهاية، اللاعب الذي يُبقي الأعمدة الأساسية على عدد فردي من الخانات الفارغة يتحكم بالحركة الأخيرة.
اللعب أونلاين
- اللعب مع الأصدقاء: اخترها من قائمة الأوضاع وشارك رابط الغرفة. يشاهد صديقك لعبتك الفردية مباشرة ويضغط جاهز؛ وتبدأ أنت مباراة واحد ضد واحد متى شئت. لا يملأ الذكاء الاصطناعي المقعد الفارغ.
- التدريب الفردي: ذكاء اصطناعي سهل ومتوسط وصعب — ويعمل دون اتصال.
- إذا انقطع اتصال صديق في منتصف المباراة، يتولى الذكاء الاصطناعي بعد نحو 15 ثانية ليكتمل اللعب.
الأسئلة الشائعة
هل أحتاج إلى التنزيل أو التسجيل؟
لا. افتح الرابط واختر وضعاً والعب. يعمل على متصفحات الهاتف والحاسوب.
ما هو الخصم الشبح؟
ذكاء اصطناعي يتولى مقعد الصديق إذا انقطع اتصاله في منتصف المباراة. وفي الوضع الفردي يكون الذكاء الاصطناعي خصمك ببساطة.
هل يمكنني اللعب على الهاتف؟
نعم. اللوحة وعناصر التحكم محسَّنة للمس وتتكيف مع الوضعين العمودي والأفقي.
هل البدء أولاً ميزة؟
نعم — مع اللعب المثالي يفوز اللاعب الأول، لذلك يتناوب اللاعب الذي يبدأ في كل جولة أونلاين.